miércoles, 12 de octubre de 2016

Tarea 10. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Tarea 10. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Instrucciones: Investiga 3 características principales de los siguientes dispositivos de almacenamiento: Disco Duro, CD, DVD, Cinta Magnética, Blue Ray, memoria SD, memoria USB, con la información crea, según tu creatividad, un esquemas y una imagen por cada dispositivo de almacenamiento. 



1-.DISCO DURO




·                     Caché de pista: es una memoria tipo flash dentro del disco duro.
·                     Interfaz: medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, Serial Attached SCSI.
·                     Landz: zona sobre las que aparcan las cabezas una vez se apaga la computadora.

2-.CD





·                     Etiqueta: contiene escritas las características del disco, así como permite proteger la placa reflejante de orificios y ralladuras.
·                     Película reflejante: permite al láser reflejar su propia luz y determinar la profundidad de las ranuras.
·                     Placa plástica ó substrato: en ella se montan las placas anteriores y se marcan las ranuras que graba el rayo láser. Esta mide 1.2 mm. de espesor.

3-.DVD




·                     DVD-ROM: Sólo lectura, fabricado por estampación.
·                     DVD-R: Grabable una sola vez.
·                     DVD-RW: Regrabable.
·                      

4-.CINTA MAGNÉTICA






-.ancho de banda
-.largo de banda
-.tiempo de grabación
-.grosor del soporte
-.grosor del substrato
-.finesa del granulado del substrato
-.tipo de substrato
-.tiempo de funcionamiento garantizado 


5-.BLUE RAY



El disco Blu-ray tiene 12 cm de diámetro, igual que el CD y el DVD. Guardaba 25 GB por capa, por lo que Sony y Panasonic han desarrollado un nuevo índice de evaluación (i-MLSE) que permitiría ampliar un 33 % la cantidad de datos almacenados,1 desde 25 a 33,4 GB por capa.2 3
Funcionamiento
El disco Blu-ray hace uso de un rayo láser de color azul con una longitud de onda de 405 nanómetros, a diferencia del láser rojo utilizado en lectores de DVD, que tiene una longitud de onda de 650 nanómetros. Esto, junto con otros avances tecnológicos, permite almacenar sustancialmente másinformación que el DVD en un disco de las mismas dimensiones y aspecto externo.4 5 Blu-ray obtiene su nombre del color azul del rayo láser (blue ray significa ‘rayo azul’). La letra e de la palabra original blue fue eliminada debido a que, en algunos países, no se puede registrar para un nombre comercial una palabra común.2 3
HISTORIA
El DVD ofreció en su momento una alta calidad, ya que era capaz de dar una resolución de 720x480 (NTSC) o 720x576 (PAL), lo que es ampliamente superado por la capacidad de alta definición ofrecida por el Blu-ray, que es de 1920x1080 (1080p). Este último es el formato utilizado por los estudios, para archivar sus producciones, que anteriormente se convertía al formato que se quisiese exportar. Esto ya no será necesario, con lo que la industria del cine digital no tendrá que invertir esfuerzo y tiempo en el cambio de resolución de películas, lo que abaratará en menor medida y reducción de costos.6




6-.MEMORIA SD



Algunas características interesantes que podemos encontrar en las tarjetas de memoria SD son su pequeño tamaño y su enorme capacidad, pero además su compatibilidad con toda clase de dispositivos, puntos que explicaremos debajo de estas líneas.

El formato es asimétrico, por lo tanto, no hay riesgo de ser insertado por error en su equipo, además de tener un tamaño bien pequeño:

Memoria SD tradicional:
32 mm x 24 mm x 2.1 mm 
Memoria Mini SD:
20 mm x 21,5 mm x 1,4 mm 
Memoria Micro SD:
11 mm x 15 mm x 1 mm

Capacidad de almacenamiento de tarjetas SD :

Se encuentran con diferentes capacidades: 8, 16, 32, 64, 128, 256 y 512 MB, aunque tarjetas de este tipo son difíciles de encontrar, ya que han sido reemplazadas en el mercado por tarjetas con mucha mayor capacidad: 8, 16, 32 y 64 Gb,  y que hasta incluso pueden llegar a alcanzar hasta los 128 Gb. de espacio de almacenamiento. Es importante recordar que no todos los equipos poseen soporte para tarjetas con 2 GB o más
debido a la diferencia en el formateo (algunas veces el problema es resuelto por actualización de firmware de dicho equipo).





7-.MEMORIA USB



Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 GB, y hasta 1 TB.2 Las memorias con capacidades más altas pueden aún estar, por su precio, fuera del rango del "consumidor doméstico". Esto supone, como mínimo, el equivalente a 180 CD de 700 MB o 91 000 disquetes de 1440 KiBaproximadame. 
  La memoria USB (Universal Serial Bus) es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria flash para guardar datos e información. Las empresas Trek Technology e IBM comenzaron a vender las primeras unidades de memoria USB en el año 2000.


lunes, 3 de octubre de 2016

Tarea 9. Las impresoras

Tarea 9. Las impresoras



Instrucciones: Investiga los tipos de impresoras que existen, sus características y cómo funcionan, agrega una imagen de cada tipo, la información organízala en la siguiente tabla.

Tipo de impresora
Características y funcionamiento
Imagen
Impresora láser

Las impresoras láser son muy eficientes, permitiendo impresiones de alta calidad a notables velocidades, medidas en términos de "páginas por minuto" (ppm).2
Este tipo de tecnologías para imprimir puede diferenciarse a partir del balance entre calidad y velocidad de impresión. En cada uno de estos rubros, la tecnología láser destaca por las prestaciones que alcanza: la calidad de impresión láser supera a la impresión por inyección de tinta; en términos de velocidad, algunas imprimen hasta 12 páginas en color por minuto, mientras otras alcanzan hasta 27 páginas por minuto en impresiones monocromáticas
básicamente sustituye la lámpara halógena por el calentador cerámico y elimina las diferencias de aire entre los cilindros metálicos y el dispositivo de calentamiento.
Con la tecnología de Fusor instantáneo se obtiene mayor velocidad de impresión y economía en el consumo eléctrico. En síntesis:
·         Aumenta la productividad con la impresión rápida de la primera. Por ejemplo: en fusores anteriores, para imprimir 5 páginas distintas, eran necesarios 40 segundos para calentar la impresora y 15 para imprimirlas. Con el Fusor instantáneo el calentamiento es de sólo 15 segundos y se mantiene el tiempo de impresión.
·         Ahorra dinero por su bajo consumo eléctrico.
·         Es un sistema más silencioso ya que no utiliza ventiladores de enfriamiento.
·         Permite mayor velocidad a la hora de imprimir en modos de "ahorro de energía".



Impresora  plotter

Un plóter es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son monocromáticos o de 4 colores, aunque también hay de ocho y doce colores.
Actualmente son frecuentes los de inyección, los cuales tienen mayor facilidad para realizar dibujos no lineales y policromos, son silenciosos, más rápidos y más precisos.
Las dimensiones de los plóteres no son uniformes. Para gráficos profesionales, se emplean plóters de hasta 157 cm de ancho, mientras que para otros no tan complejos, son de 91 a 121 cm.
El Plotter tiene cartuchos rellenos con tinta líquida, se trata de un dispositivo de impresión libre de impacto e imprime a colores. Cuenta internamente con  chips y circuitos electrónicos que reciben órdenes desde la computadora y almacenan los datos para imprimirlos:



IMPRESORA MATRIZ DE PUNTOS

      
   Es un dispositivo electromecánico, que en su tecnología más básica, fue creado en 1953; tiene la función de recibir información digital procedente de la computadora, para por medio de unas agujas sobre una cinta entintada,  plasmar la información en un medio físico. Generalmente utilizan una cinta con un solo color.
Compitieron en el mercado contra las impresoras de margarita y las reemplazaron.
Estas impresoras se siguen comercializando a muy baja escala con un precio muy superior a otras tecnologías, también  la impresión de Tickets, siendo estas últimas las que compiten directamente contra las impresoras térmicas.


  Funcionan por medio de impacto e imprimen básicamente en un solo color. Cuentan internamente con  chips y circuitos electrónicos que reciben órdenes de la computadora y almacenan los datos para imprimirlos:
        La impresora recibe desde la computadora, las órdenes y los datos de lo que va a imprimir.
        La impresora almacena los datos recibidos en una memoria RAM interna también llamada Buffer.
        Un mecanismo electromecánico acomoda la hoja acorde a las especificaciones que envía la computadora.
        Una cabeza de impresión que contiene pequeñas puntillas (existen con 9, 18 y 24 puntillas, a mayor cantidad de ellas, mayor nitidez); estas se van activando de adentro hacia afuera para formar el carácter y se golpean contra una cinta entintada sobre la hoja.
        La hoja va avanzando por medio de un rodillo movido por un motor, conforme se termina de imprimir cada renglón, se mueve para empezar el siguiente.
        La cabeza va avanzando conforme escribe y esto se repite hasta terminar los datos almacenados en la memoria.




Tarea 8. El Ratón.

 Tarea 8. El Ratón.



Instrucciones: Investiga y describe las funciones de cada uno de los botones del ratón de la computadora (Botón izquierdo, Botón derecho, Scroll). La función De seleccionar, Función del doble clic, Función de arrastre del ratón. La información la debes organizar apoyándote con un esquema (imagen) del ratón.


Funciones de los botones izquerdo,derecho y scroll
Con el botón derecho, podemos realizar las siguientes acciones:
  Clic, usado para seleccionar objetos (íconos, accesos directos, etc.).
  Doble clic, usado para activar archivos ejecutables, abrir archivos y contenidos de carpetas.
 Clic sostenidos, (significa presionar sin soltar el botón y arrastrar el puntero por la pantalla) usado para mover objetos a otro lugar o para seleccionarlos.
 Con el botón izquierdo, podemos activar el menú contextual (lista de opciones que cambian de acuerdo al lugar donde ha sido activado) que nos ayuda a realizar acciones de forma rápida.
La rueda o scroll, nos sirve para visualizar contenido que no puede mostrarse en la ventana actual, para ello sólo debemos girarlo hacia adelante o atrás según convenga; al presionarlo podemos activar la función de desplazamiento de algunos programas de edición de textos visores.


Función de seleccionar
Las herramientas de selección están diseñadas para seleccionar regiones de la capa activa para que así pueda trabajar en ellas sin afectar a las áreas no seleccionadas. Cada herramienta tiene sus propiedades particulares, pero las herramientas de selección además comparten un número de opciones y características en común.

Función del Doble clic
1.   Doble clic: ocurre al ejecutar la secuencia "pulsar-soltar" dos veces consecutivas sobre un mismo botón. Para que el sistema interprete ambas secuencias como un único doble clic, en lugar de hacerlo como dos clics simples, el tiempo que las separa deberá ser menor al umbral de tolerancia del doble clic, descrito más abajo.


Función de Arrastre del ratón.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7c/Drag-and-drop-es.svg/400px-Drag-and-drop-es.svg.png
Acción de "arrastrar y soltar" archivos o ficheros con el ratón desde el escritorio hasta otra carpeta o directorio.
Una de las acciones que suelen intercalarse entre la presión y la liberación de una tecla del ratón, es el desplazamiento o arrastre del mouse. Esta introducción de movimiento mientras se mantiene pulsado un botón crea la secuencia "pulsar-arrastrar-soltar" o "presionar-desplazar-liberar", que no es interpretada como un clic simple, sino que permite la existencia del concepto de “arrastrar y soltar” un objeto, como por ejemplo, un icono, un texto, etcétera. Esta característica es también conocida por su nombre en inglés: drag-and-drop. Al igual que ocurre con los clics, es posible arrastrar objetos tanto con el botón primario como con el secundario, obteniéndose diferentes resultados.